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miércoles, 2 de noviembre de 2016

Libro: Observación de estrellas dobles. Rafael Benavides Palencia, Juan‐Luis González Carballo y Edgardo Rubén Masa Martín

Excelente libro para los amantes de la Astronomía. Realizado por los mejores especialistas.
El presente libro viene a cubrir el vacío editorial que existía en habla hispana sobre estrellas dobles. Se ha realizado con la pretensión de que sea útil tanto para los observadores noveles como para aquellos más experimentados que desean profundizar en este campo.
El lector encontrará una obra actualizada y puesta al día gracias al análisis de las más novedosas técnicas de observación, todo ello sin olvidar los aspectos de partida que todo observador interesado debe conocer: revisión histórica, equipamiento, metodología, etc.
Además, se ofrece una documentada descripción del software especializado imprescindible, a la vez que se anima al lector a acometer proyectos de investigación a partir del ejemplo de experiencias previas realizadas por otros observadores. También se incluyen una serie de anexos con listados de estrellas dobles de ambos hemisferios, la mayoría inéditos, actualizados y con efemérides para varias décadas.

Sobre los autores:
 Rafael Benavides Palencia, Juan‐Luis González Carballo y Edgardo Rubén Masa Martín: son asiduos observadores de estrellas dobles. Son editores de la revista especializada El Observador de Estrellas Dobles y han desarrollado numerosas iniciativas para promover la observación y estudio de estos astros. Igualmente, han participado en multitud de congresos y jornadas para dar a conocer sus investigaciones sobre el tema. Entre los tres han descubierto y catalogado cerca de 800 sistemas binarios. Colaboran habitualmente en la prestigiosa revista Astronomía.

 EXTRACTO DEL ÍNDICE:
      • 1. Hablemos de estrellas dobles.
      • 2. Historias de dobles.
      • 3. El instrumental adecuado para la observación de estrellas dobles
      • 4. La observación visual de las estrellas dobles
      • 5. Micrometría de estrellas dobles visuales
      • 6. La observación de estrellas dobles mediante técnicas digitales 
      • 7. Los catálogos y el Observatorio Virtual
      • 8. El papel del astrónomo aficionado

Resultado de imagen de estrellas dobles

Un sistema binario o estrella doble puede definirse como un par de estrellas físicamente asociadas por su mutua atracción gravitatoria, describiendo consecuentemente cada una de ellas en torno a la otra una órbita de la misma forma que la Luna gira alrededor de la Tierra, o los planetas con respecto al Sol.

Teniendo en cuenta la técnica utilizada en su descubrimiento y posterior observación, las estrellas dobles se clasifican tradicionalmente en tres tipos: visuales,espectroscópicas y eclipsantes.

En las primeras su naturaleza como binarias es descubierta por medios ópticos a través de la observación telescópica ya sea directa, utilizando la placa fotográfica, registros CCD o técnicas interferométricas.

En otros casos en los que el telescopio no es capaz de resolver el par en estrellas distintas, es posible descubrir el carácter binario mediante observaciones espectroscópicas gracias a las variaciones de velocidad radial medidas por el efecto Doppler-Fizeau. Son éstas las binarias espectroscópicas.

Finalmente, en algunos pares, tampoco resolubles con el telescopio, pueden observarse variaciones periódicas de su brillo aparente debidas a la producción de eclipses. Tal hecho puede indicar la existencia de una binaria eclipsante, también llamada fotométrica.

Al comenzar a estudiar las estrellas dobles visuales hay que advertir que hay muchos casos en los que se ven dos estrellas muy próximas en el firmamento sin que entre ellas exista relación física, son los llamados pares ópticos. En ellos la proximidad entre las estrellas es solo aparente debido a un efecto de perspectiva. 

Si os interesa el tema, aquí podéis encontrar mas información:

jueves, 8 de enero de 2015

Como modificar una cámara de video analógica para grabar el infrarrojo.


Las cámaras de vídeo anteriores a 2003 de la marca Sony y Panasonic pueden ser fácilmente modificadas para grabar TODO EL ESPECTRO de luz visible, permitiendo ese rango de ultravioleta e infrarrojo al que nuestros ojos no llegan ver.

Esta modificación puede ser util en astronomía, fotografía, ciencia, videovigilancia y para los aficcionados a observar "cosas extrañas."
 Si teneis una de estas en casa o adquirís una por pocos euros en el mercado de lo viejo podéis probarlo.

En ese rango, un mundo nuevo puede aparecer ante nuestro ojos; es por ello que en este vídeo, os indicamos como se modifican cámaras antiguas de SONY fabricadas antes de 2003 y la espectacular gama de colores que graba, algo que se puede ver al final del vídeo, de ese modo, vuestra antigua cámara se convierte en una “fullspectrum”, característica que las más modernas cámaras no tienen, solo las de más alta gama valoradas en muchos miles de euros poseen o cámaras a las que han modificado el software o firmware, labor mucho más compleja que la mostrada en este sencillo vídeo que mostramos.

Asimismo, os explicamos quién descubre este curioso efecto y algunas cuestiones interesantes sobre diversos temas relacionados.

¿Por qué suprimieron esa característica tan interesante en las cámaras de vídeo…?

 Eliminando el filtro infrarrojo del CCD , de una cámara moderna graba ya en infrarrojos, pero solo amplia unos pocos nanómetros su rango, con el método mostrado, vuestra vieja cámara se convierte en una “súper-cámara”.

jueves, 13 de marzo de 2014

Personal space: una aplicación para tener el universo en casa

Personal Space

¿Eres aficionado a la Atronomía? ¿Querrías saber cómo es el mapa del Universo de una manera sencilla y en tu propia casa? Pues ahora puedes hacerlo gracias GLORIA, un proyecto internacional liderado por España.
Una vez más, los astrofísicos son capaces de diseñar estrategias para acercar esta ciencia tan compleja pero tan fascinante al público general haciendo sencillo la adquisición de conocimientos y, muy especialmente, compartiendo con la ciudadanía aquella parte de sus investigaciones que más pueden resultar atractivas e interesantes.
Sus gestores explican que el proyecto “nació con el objetivo de acercar la Astronomía a cualquiera que disponga de conexión a internet, permitiendo el uso de una red de telescopios robóticos por el gran público. También, para ofrecer la oportunidad de observar cualquier zona del Universo desde nuestros hogares”. Pero, con todo el Cosmos a nuestra disposición: ¿dónde comenzamos? Personal Space, que nació al abrigo de GLORIA y gracias a la colaboración entre astrónomos y la artista irlandesa E. O Boyle, ofrece la respuesta.
“Personal Space es una invitación en línea para conectar y explorar el Universo de un modo intuitivo, mostrando bellas imágenes astronómicas de la porción de la bóveda celeste según se hallaba en un momento y lugar determinado de nuestras vidas”, comenta Alberto J. Castro-Tirado, Científico Responsable del Proyecto GLORIA e investigador del Instituto de Astrofísica de Andalucía (IAA).
Acercar a la sociedad
“Personal Space es una gran herramienta para acercar la Astronomía a la sociedad de una forma amena y divertida. Después, aquellas personas interesadas podrán seguir observando el cielo a través de los telescopios del proyecto GLORIA”, explica Miquel Serra-Ricart, astrónomo y responsable de GLORIA en el Instituto de Astrofísica de Canarias (IAC).
Con solo teclear una fecha, hora y localidad (por ejemplo, la fecha de nacimiento y el lugar del mismo) a través de la interfaz web, el usuario accederá a la zona del Universo que se hallaba en lo más alto del cielo en ese lugar y en ese instante tan significativo de su vida. También permite a los usuarios comprobar si “su” zona de cielo solapa con la de otro usuario o con algún evento histórico. Los científicos de GLORIA están construyendo un archivo de momentos relevantes de la historia para incorporarlos a la aplicación.
Información
Las imágenes de archivo proceden del Sloan Digital Sky Survey y no solo permiten admirar la belleza del Cosmos. La herramienta también aporta información adicional sobre las constelaciones, estrellas, nebulosas y galaxias que hay en ella, actuando a modo de trampolín para la exploración e inspiración adicional.
GLORIA es un proyecto de tres años de duración financiado por el Séptimo Programa Marco de la Unión Europea (FP7/2007-2012).
El proyecto, que comenzó en octubre de 2011, implica a trece instituciones de ocho países y está liderado por España, donde participan además del Instituto de Astrofísica de Canarias (IAC), el Instituto de Astrofísica de Andalucía del Consejo Superior de Investigaciones Científicas (IAA-CSIC), la Universidad Politécnica de Madrid (UPM), la Universidad de Málaga (UMA) y el Instituto Nacional de Técnica Aeroespacial a través del Centro de Astrobiología (CAB/INTA-CSIC).

miércoles, 4 de julio de 2012

Simulador del sistema solar

Solar System Scope



Hay veces que encuentras por internet algunas herramientas verdaderamente interesantes. Una de ellas es Solar System Scope, un simulador del Sistema Solar que podemos utilizar desde nuestro navegador preferido. Este simulador está realizado en Flash y nos permite jugar a nuestro antojo con los astros. Muy pedagógico. En varios idiomas.

Tenéis varias opciones con un funcionamiento muy sencillo. Existe la opción de darle al botón de play de la zona inferior y ver cómo evoluciona el sistema a lo largo de los días (el tiempo está acelerado a un día por segundo). Pero también podéis pausar la simulación en cualquier momento y jugar con los diferentes planetas haciendo clic y arrastrándolo a otra posición. Además, en cualquier momento podéis acercar o alejar la imagen con la rueda del botón, elegir una vista heliocéntrica o geocéntrica, ir a una fecha determinada, etc. Podeis buscar como estaban los planetas la fecha de vuestro nacimiento, de algún acontecimiento histórico, o el famoso 21 de diciembre de 2012.

Enlace a la aplicación | Solar System Scope


Aquí tenéis un pequeño manual de su funcionamiento

Solar System Scope se inicia de forma automática al acceder al portal y mientras no ejecutemos ninguna acción, nos irá mostrando sus posibilidades en una animación con una velocidad de hasta 30 fotogramas por segundo. En una pantalla grande resulta muy llamativa.

Interfaz de Solar System Scope

Los controles de Solar System Scope están repartidos sobre los cuatro bordes del área de navegación. En la parte superior tenemos 5 botones, “acerca de” en el icono representativo del logotipo, control de audio, idiomas (Inglés y Esloveno), mostrar/ocultar interfaz y maximizar pantalla.

En el lado derecho tenemos una regla graduada para accionar el zoom, máximo en la parte superior, mínimo en la inferior. El zoom también se activa con la rueda del ratón. En el borde inferior disponemos de los controles de tiempo: un reloj configurable, fecha para avanzar o retroceder en el calendario y tres botones para retroceso rápido, avance y avance rápido. Se pueden configurar, luego vemos cómo.
Controles principales

En el lado izquierdo tenemos los botones principales, más grandes que el resto, agrupados en tres pestañas. En la superior, hay una flecha acompañada del signo de interrogación. Sirve para configurar la información contextual que obtenemos apuntando con el ratón a un objeto. Dispone de cuatro opciones, las tres primeras están operativas para ver/ocultar información sobre: planetas y la Luna, estrellas, botones e interfaz. La cuarta está pendiente de desarrollo.




El icono que representa una mano con el dedo índice apuntando, que puede activarse o no, permite en el modo “heliocéntrico” desplazar un planeta sobre su órbita en el tiempo. La pestaña de un sólo icono permite la selección de vistas: heliocéntrica, geocéntrica y panorámica (telescopio).

La pestaña inferior dispone de tres botones: configuración, búsqueda e información. Las opciones del primero están casi completas, no así las otros dos, que aún no están implementados. Esto da idea de que el proyecto Solar System Scope está todavía en una fase temprana de su desarrollo.

Las opciones de configuración habilitadas son: “planetas y Luna”, “estrellas y constelaciones”, “coordenadas del punto de observación”, opciones de “tiempo” y “reset” de la vista heliocéntrica.

En “planetas y Luna” tenemos tipos de órbita (solo funciona la heliocéntrica de momento), mostrar/ocultar nombres de los planetas, mostrar/ocultar órbitas, control de escala de distancias y escala de tamaños de planetas y Luna.

En “estrellas y constelaciones”, podemos configurar si queremos ver o no las líneas de las constelaciones así como sus nombres. En “coordenadas del punto de observación” podemos determinar el lugar de observación desde la Tierra. Pueden elegirse sitios ya configurados, Greenwich es el punto por defecto, o seleccionar coordenadas en función de longitud y latitud.

En “time settings”, las zonas horarias y el acelerador temporal, de forma que otorguemos al botón play(en la parte inferior de la pantalla), una velocidad entre 1 y 4 días por segundo, y en avance o retroceso rápido entre 2 y 21 días por segundo.

Manejo de Solar System Scope.

Para iniciar la visita virtual interrumpimos la animación de bienvenida pulsando sobre cualquier parte de la pantalla interactiva. Por defecto, la vista mostrada es la heliocéntrica. La navegación en Solar System Scope se realizada con el ratón. La rueda central mueve el zoom. Con el botón izquierdo pulsado, moviendo éste a derecha e izquierda, rotamos el punto de vista con centro de giro en el Sol, de arriba hacia abajo, modificamos el punto de vista de la cámara virtual.

Pasando el ratón por un planeta, aparecen dos pequeños iconos. El de la izquierda sirve para visitar el planeta, el de la derecha, para calcular la distancia respecto de otro. “Visitar” supone hacer un zoom casi máximo sobre el objeto visitado. En este modo, con el botón izquierdo del ratón pulsado, se puede rotar el objeto en todas las direcciones posibles.

El mismo icono que nos ha permitido visitar un planeta, si se pulsa otra vez, nos devuelve a la vista anterior a la visita. El cálculo de distancias en muy interesante, ya que proporciona ésta de acuerdo con la posición real de los dos objetos comparados en función del tiempo.



Hoy, por ejemplo, la distancia entre la Tierra y la Luna es de 379.610 km según el programa. Si ahora cambiamos a la vista geocéntrica, se mantiene la medición, observamos la Tierra desde el meridiano de Greenwich, está amaneciendo sobre el Atlántico y la Luna está en cuarto creciente.

Otra prestación interesante es ir desplazando el ratón por el fondo del Universo, los puntos más brillantes corresponden a las estrellas más visibles. En la vista de cámara que estoy manejando, en la parte superior a la izquierda de la zona de penumbra, si marco el primer punto luminoso que destaca, me informa de que es la estrella Procyon, que se encuentra a 11,41 años luz.

Fuente: http://www.genbeta.com/web/solar-system-scope-simulador-3d-del-sistema-solar


sábado, 30 de junio de 2012

DS9. Sofware Astronomía

SAOImage DS9 es otro software que permite visualizar imágenes. No requiere instalación, sólo se descomprimen los archivos a algún directorio. Está disponible para varias plataformas. Fue desarrollado por el Smithsonian Astrophysical Observatory.

lunes, 25 de junio de 2012

Aladin y VizieR. Sofware Astronomía.

Aladin es un software interactivo de atlas estelar que permite al usuario visualizar imágenes astronómicas y superponer entradas de catálogos y bases de datos. Se creó en 1999 y desde entonces es muy utilizado como observatorio virtual.
Posee un applet de java y un previsualizador web.



VizieR es un servicio web que nos permite navegar entre catálogos seleccionando múltiples parámetros.
Ambas aplicaciones son hospedadas por el Centro de Datos del Observatorio de Estrasburgo (Centre de Données astronomiques de Strasbourg)
Más en http://cds.u-strasbg.fr/

miércoles, 20 de junio de 2012

Plug-in VirGO. Software Astronomía.

El concepto de VAMP ya se viene cristalizando a través de algunas experiencias. Microsoft World Wide Telescope 2.0 y Google Sky son apliaciones que permiten visualizar imágenes astronómicas basadas en datos científicos. Lo mismo ocurre con Stellarium que además posee un plug-in, un agregado, que permite una interfaz con metadatos de ESO. Se trata del plug-in VirGO

VirGO Plugin

viernes, 15 de junio de 2012

Proyecto CLEA. Sofware de Astronomía

El Proyecto CLEA (Contemporary Laboratory Experiencies in Astronomy) reúne un conjunto de programas educativos sobre una variedad de temas: radioastronomía de púlsares, astrometría de asteroides, la revolución de las lunas de Júpiter, mediciones de radar de la tasa de rotación de Mercurio, diagramas H-R de los cúmulos estelares, clasificación espectral de estrellas, la relación de distancia de Hubble, el período de rotación del Sol, etc.
El último programa se agregó a principios de 2009 y permite recrear el experimento de Roemer sobre la velocidad de la luz.


La aplicación principal es VIREO, un Observatorio Educativo Virtual que simula a un observatorio que puede acceder a una gran base de datos astronómicos y es el canal a través del que se realizan los ejercicios.

domingo, 10 de junio de 2012

SkyCat y Jsky - Sofware Astronomía

SkyCat es una herramienta de ESO que combina la visualización de imágenes con acceso a catálogos y archivos de datos astronómicos.
Permite visualizar imágenes FITS, con soporte para el Sistema de Coordenadas Mundial (World Coordinate System, WCS), agregar gráficos y texto, etc. Las versiones disponibles son Linux y Mac OS X.


Pero también existe una versión Java llamada JSky. Se trata de un proyecto que colecciona componentes Java para astronomía. Creció a partir del desarrollo de SkyCat y fue desarrollado por ESO originalmente y luego como parte de las herramientas de observación de Gemini. La aplicación principal en JSky se llama jskycat y existen paquetes para Linux, Mac OS X y Windows.

miércoles, 6 de junio de 2012

Observando la luna

Tenemos un  tiempo, poco favorable para los que nos gusta la astronomia de campo. Sin embargo la posibilidad de la observación con prismáticos ( el principal instrumento del astrónomo después de sus ojos) nos abre un sinfin de posibilides. Aunque no está el tiempo para salir al campo, desde casa en una terraza, bien abrigados, con las luces apagadas, o desde una ventana podemos disfrutar de lo lindo.
Pero, ¿por dónde empezar? Fácil: por la Luna. Desde que la NASA publicó que habían encontrado partículas de agua en la Luna, se ha despertado de nuevo la curiosidad por nuestro satélite. Nos ponemos como locos a rastrear su superficie buscando los cráteres Cabeus, Cabeus A y Cabeus B. Como sabéis, la sonda LCROSS que se envió a la Luna para chocar con su superficie, inicialmente iba a impactar en el cráter Cabeus A. Pero finalmente se optó por el cráter Cabeus. Estos cráteres están todos en el polo sur lunar. 
Es recomendable utilizar algún programa o atlas para identificar las distintas zonas de la superficie lunar. Por ejemplo, Virtual Moon Atlas, es uno de los mejores. La información que proporciona sobre la superficie de nuestro satélite es tan precisa que se ha utilizado como referencia en publicaciones especializadas y en Universidades. Y lo mejor de todo es su precio, es gratuito.  Para que te hagas una idea, es como tener el Google Earth, pero de la Luna. 

Su información es tan precisa que se ha utilizado como referencia en publicaciones especializadas, universidades, observatorios y Webs. De hecho, se utilizó durante la preparación de la misión Chandrayaan 1 a la Luna.

Virtual Moon Atlas

Atlas de la luna

Videos de la NASA que muestran la formación de la luna.






Mas información:


Para los que gusten de los misterios, así se animan a observar la luna.